Scratch系列 Scratch入门-神奇的魔术表演3

Scratch系列 Scratch入门-神奇的魔术表演3

编程入门 6个月前 (06-11) 浏览: 6

接上 角色、背景介绍 动画情节 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现魔术表演动画小游戏。 魔术师编程 …… 魔术棒编程,选中魔术棒 魔术棒有一个初始化的开始事件,另一个是点击魔术师的事件通知,用来设置魔术棒的收回造型或者施展魔法造型。魔术棒跟随者魔术师的动作移动,组合成施展魔法的动作。 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“运动”中的“移到x:

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