Scratch系列 Scratch入门-太空漫游记2

接上

角色、背景介绍:

动画情节:

具体编程操作

在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。

  1. 火箭编程,选中火箭
    火箭有变换造型功能,当按下f键,有发射的动作;当按下方向键,可以控制火箭的上下左右移动;按下o键,有宇航员出仓的动作;当按下其他键,可以控制当前的背景,用来显示当前火箭飞行新的地方。

    1. 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。
    2. 接着添加“变量”中的“将xxx设为0”,选择”角色编号“。
    3. 接着添加“外观”中的“显示”
    4. 接着添加“外观”中的“换成xxx背景”,选择我们加入的“Stars”背景。
    5. 接着添加“运动”中的“移到x:y:”,填入(-22,42)。
    6. 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“rocketship-e”造型。
    7. 在“代码”“事件”中选择“当接收到xxx”,选择“火箭发射”,拖到编程区。
    8. 接着添加“控制”中的“重复执行”。
    9. 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.5。
    10. 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“rocketship-b”造型。
    11. 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.5。
    12. 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“rocketship-a”造型。
    13. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“o”。
    14. 接着添加“控制”中的“重复执行xxx次”,填入10。
    15. 接着添加“外观”中的“显示”。
    16. 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    17. 接着添加“外观”中的“隐藏”。
    18. 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    19. ……
  2. 宇航员妈妈编程
  3. 宇航员女儿编程
  4. 小狗编程
  5. 地球编程

太空漫游记