
Scratch系列 Scratch入门-神奇的魔术表演6
接上 角色、背景介绍 动画情节 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现魔术表演动画小游戏。 魔术师编程…… 魔术棒编程…… 爱心编程…… 气球编程…… 王子与青蛙编程…… 公主编程,选中公主 公主在这里有两个动作,一是进入舞台的动作,二是点击公主后,公主弯腰亲吻,然后起身。完成一个完整的动作。 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“变量”中的“将
接上 角色、背景介绍 动画情节 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现魔术表演动画小游戏。 魔术师编程…… 魔术棒编程…… 爱心编程…… 气球编程…… 王子与青蛙编程…… 公主编程,选中公主 公主在这里有两个动作,一是进入舞台的动作,二是点击公主后,公主弯腰亲吻,然后起身。完成一个完整的动作。 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“变量”中的“将