
Scratch系列 Scratch入门-端上餐桌的西瓜3
今天说下本次动画中用到的图形特效。 Scratch中提供的图形特效: 颜色、鱼眼、旋涡、像素化、马赛克、亮度、虚像 具体特效内容 颜色 可以将颜色特效设定为任意数字,整数或小数。 可以将颜色特效增加为任意数字。如果重复执行增加的话,或每到200数字颜色重新变化。 特效的效果就是,会在原有颜色的基础上累加颜色变化。 鱼眼 可以将颜色特效设定为任意数字,整数或小数。 可以将颜色特效增加为任意数字。如果
今天说下本次动画中用到的图形特效。 Scratch中提供的图形特效: 颜色、鱼眼、旋涡、像素化、马赛克、亮度、虚像 具体特效内容 颜色 可以将颜色特效设定为任意数字,整数或小数。 可以将颜色特效增加为任意数字。如果重复执行增加的话,或每到200数字颜色重新变化。 特效的效果就是,会在原有颜色的基础上累加颜色变化。 鱼眼 可以将颜色特效设定为任意数字,整数或小数。 可以将颜色特效增加为任意数字。如果
朋友们,想象一下,一个西瓜被我们端上餐桌的过程,从瓜地到餐桌,从完整的西瓜,到一半西瓜,到一牙西瓜,到吃完消失。 我们来梳理一下这个动画的编程思路: 添加角色西瓜,角色仙子,仙子用来参照做背景 选择草地背景和餐桌背景 本文主要介绍图形特效使用 角色和背景特效的介绍 具体编程操作 一边积木编程,一边介绍积木的使用。本次编程主要用到了多个“图形特效“积木 添加角色、背景 …… 仙子编程,选中角色仙子
朋友们,想象一下,一个西瓜被我们端上餐桌的过程,从瓜地到餐桌,从完整的西瓜,到一半西瓜,到一牙西瓜,到吃完消失。 我们来梳理一下这个动画的编程思路: 添加角色西瓜,角色仙子,仙子用来参照做背景 选择草地背景和餐桌背景 本文主要介绍图形特效使用 角色和背景特效的介绍 具体编程操作 一边积木编程,一边介绍积木的使用。本次编程主要用到了多个“图形特效“积木 添加角色、背景 将角色西瓜添加到舞台,再添加角