
Scratch系列 Scratch入门-小猴子踢足球3
接上文 我们来梳理一下这个动画的编程思路: 添加两对球员、足球 选择足球场背景 点击球员,让球员靠近足球,然后足球向一个方向移动。 当足球靠近守门员时,切换背景到单个球门的背景。方便射门特写。 临门一脚,进球。控制足球移动到球门位置。 具体编程操作 添加角色、背景、声音 …… 足球编程,选中角色足球 …… 猴子编程 …… 守门员编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 选择“
接上文 我们来梳理一下这个动画的编程思路: 添加两对球员、足球 选择足球场背景 点击球员,让球员靠近足球,然后足球向一个方向移动。 当足球靠近守门员时,切换背景到单个球门的背景。方便射门特写。 临门一脚,进球。控制足球移动到球门位置。 具体编程操作 添加角色、背景、声音 …… 足球编程,选中角色足球 …… 猴子编程 …… 守门员编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 选择“
接上文 我们来梳理一下这个动画的编程思路: 添加两对球员、足球 选择足球场背景 点击球员,让球员靠近足球,然后足球向一个方向移动。 当足球靠近守门员时,切换背景到单个球门的背景。方便射门特写。 临门一脚,进球。控制足球移动到球门位置。 具体编程操作 添加角色、背景、声音 …… 足球编程,选中角色足球 …… 猴子编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 选择“外观”中的“隐藏”
朋友们,想象一下,一个足球场上有两对球员,我们还可以操控他们踢球,让他们一对胜利。这是多么好玩的事情。先就开始猴子足球比赛。 我们来梳理一下这个动画的编程思路: 添加两对球员、足球 选择足球场背景 点击球员,让球员靠近足球,然后足球向一个方向移动。 当足球靠近守门员时,切换背景到单个球门的背景。方便射门特写。 临门一脚,进球。控制足球移动到球门位置。 具体编程操作 一边积木编程,一边介绍积木的使用