Scratch系列 Scratch入门-太空漫游记8

接上

角色、背景介绍:

动画情节:

具体编程操作

在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。

  1. 火箭编程,选中火箭
    1. ……
  2. 宇航员妈妈编程
    1. ……
  3. 宇航员女儿编程
    1. ……接上
    2. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“o”拖到编程区。
    3. 接着添加“外观”中的“显示”。
    4. 接着添加“外观”中的“将大小设为xxx”,填入90。
    5. 接着添加“运动”中的“在xxx秒内滑行到yyy”,填入1,选择“随机位置”。
    6. 在“代码”“事件”中选择“当角色被点击”,拖到编程区。
    7. 接着添加“变量”中的“将xxx设为yyy”,选择或新建“角色编号”,填入2。
    8. 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择“Ripley-a”。
    9. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“↑”拖到编程区。
    10. 接着添加“控制”中的“如果xxx那么xxx”。
    11. 接着在“那么”中添加“运算”中的“角色编号 除以 xxx的余数=xxx”,填入4,2。
    12. 接着添加“运动”中的“将y坐标增加xxx”,填入10。
    13. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“↓”拖到编程区。
    14. 接着添加“控制”中的“如果xxx那么xxx”。
    15. 接着在“那么”中添加“运算”中的“角色编号 除以 xxx的余数=xxx”,填入4,2。
    16. 接着添加“运动”中的“将y坐标增加xxx”,填入-10。
    17. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“→”拖到编程区。
    18. 接着添加“控制”中的“如果xxx那么xxx”。
    19. 接着在“那么”中添加“运算”中的“角色编号 除以 xxx的余数=xxx”,填入4,2。
    20. 接着添加“运动”中的“将x坐标增加xxx”,填入10。
    21. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“←”拖到编程区。
    22. 接着添加“控制”中的“如果xxx那么xxx”。
    23. 接着在“那么”中添加“运算”中的“角色编号 除以 xxx的余数=xxx”,填入4,2。
    24. 接着添加“运动”中的“将x坐标增加xxx”,填入-10。
  4. 小狗编程
  5. 地球编程

太空漫游记

 

Scratch系列 Scratch入门-太空漫游记7

接上

角色、背景介绍:

动画情节:

具体编程操作

在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。

  1. 火箭编程,选中火箭
    1. ……
  2. 宇航员妈妈编程
    1. ……
  3. 宇航员女儿编程
    1. 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。
    2. 接着添加“外观”中的“隐藏”。
    3. 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“d”拖到编程区。
    4. 接着添加“外观”中的“显示”。
    5. 接着添加“外观”中的“将大小设为xxx”,填入90。
    6. 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择“Ripley-a”。
    7. 接着添加“运动”中的“移到x: y: ”,填入(183,-74)。
    8. 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.5。
    9. 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择“Ripley-f”。
    10. 接着添加“事件”中的“广播xxx”,选择或新建“女儿登舱”。
    11. 接着添加“运动”中的“在xxx秒内滑行到x:y: ”,填入1.5,选择“(56,16)”。
    12. 在“代码”“事件”中选择“当接收到xxx,选择“女儿登舱”,拖到编程区。
    13. 接着添加“控制”中的“重复执行xxx次”,填入10。
    14. 接着在重复执行中,添加“外观”中的“将大小增加xxx”,填入-5。
    15. 接着在重复执行中,添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    16. 接着添加“控制”中的“重复执行xxx次”,填入5。
    17. 接着在重复执行中,添加“外观”中的“显示”。
    18. 接着在重复执行中,添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    19. 接着在重复执行中,添加“外观”中的“隐藏”。
    20. 接着在重复执行中,添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    21. 在“代码”“事件”中选择“当接收到xxx”,选择“女儿登舱”,拖到编程区。
    22. 接着添加“控制”中的“重复执行xxx次”,填入10。
    23. 接着在重复执行中,添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“Ripley-f”造型。
    24. 接着在重复执行中,接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    25. 接着在重复执行中,接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“Ripley-f2”造型。
    26. 接着在重复执行中,接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
    27. ……
  4. 小狗编程
  5. 地球编程

太空漫游记