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角色、背景介绍:
动画情节:
具体编程操作
在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。
- 火箭编程,选中火箭
火箭有变换造型功能,当按下f键,有发射的动作;当按下方向键,可以控制火箭的上下左右移动;按下o键,有宇航员出仓的动作;当按下其他键,可以控制当前的背景,用来显示当前火箭飞行新的地方。- ……
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“↑”。
- 接着添加“控制”中的“如果xxx那么”。
- 在“如果”中添加,“运算”中的“角色编号 处理 4 的余数 = 0”。
- 接着在“那么”中添加“运动”中的“将y坐标增加xxx”,填入10。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“↓”。
- 接着添加“控制”中的“如果xxx那么”。
- 在“如果”中添加,“运算”中的“角色编号 处理 4 的余数 = 0”。
- 接着在“那么”中添加“运动”中的“将y坐标增加xxx”,填入-10。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“←”。
- 接着添加“控制”中的“如果xxx那么”。
- 在“如果”中添加,“运算”中的“角色编号 处理 4 的余数 = 0”。
- 接着在“那么”中添加“运动”中的“将x坐标增加xxx”,填入-10。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“→”。
- 接着添加“控制”中的“如果xxx那么”。
- 在“如果”中添加,“运算”中的“角色编号 处理 4 的余数 = 0”。
- 接着在“那么”中添加“运动”中的“将x坐标增加xxx”,填入10。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“空格”。
- 接着添加“外观”中的“换成xxx背景”,选择“Nebula”。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“t”。
- 接着添加“外观”中的“换成xxx背景”,选择“Neon Tunnel”。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“g”。
- 接着添加“外观”中的“换成xxx背景”,选择“Galaxy”。
- ……
- 宇航员妈妈编程
- 宇航员女儿编程
- 小狗编程
- 地球编程
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