
Scratch系列 Scratch入门-太空漫游记11
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 …… 宇航员女儿编程 …… 小狗编程 …… 地球编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“移动”中的“移动x:y:”,填入-17,-15。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“移到最xxx”,选
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 …… 宇航员女儿编程 …… 小狗编程 …… 地球编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“移动”中的“移动x:y:”,填入-17,-15。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“移到最xxx”,选
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 …… 宇航员女儿编程 ……接上 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“o”拖到编程区。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“将大小设为xxx”,填入90。 接着添加“运动”中的“在xxx秒内滑行到yyy”,填入1
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 …… 宇航员女儿编程 …… 小狗编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“外观”中的“隐藏”。 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“e”拖到编程区。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 …… 宇航员女儿编程 ……接上 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“o”拖到编程区。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“将大小设为xxx”,填入90。 接着添加“运动”中的“在xxx秒内滑行到yyy”,填入1
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 …… 宇航员女儿编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“外观”中的“隐藏”。 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“d”拖到编程区。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“将大小设为
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 ……接上 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“o”拖到编程区。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“将大小设为xxx”,填入100。 接着添加“运动”中的“在xxx秒内滑行到yyy”,填入1,选择“随机位置”。
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 …… 宇航员妈妈编程 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“外观”中的“隐藏” 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,选择“m”拖到编程区。 接着添加“外观”中的“显示”。 接着添加“外观”中的“将大小设为xxx”,填入100。
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 火箭有变换造型功能,当按下f键,有发射的动作;当按下方向键,可以控制火箭的上下左右移动;按下o键,有宇航员出仓的动作;当按下其他键,可以控制当前的背景,用来显示当前火箭飞行新的地方。 …… 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“f”。 接着
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 火箭有变换造型功能,当按下f键,有发射的动作;当按下方向键,可以控制火箭的上下左右移动;按下o键,有宇航员出仓的动作;当按下其他键,可以控制当前的背景,用来显示当前火箭飞行新的地方。 …… 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“↑”。 接着
接上 角色、背景介绍: 动画情节: 具体编程操作 在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。 火箭编程,选中火箭 火箭有变换造型功能,当按下f键,有发射的动作;当按下方向键,可以控制火箭的上下左右移动;按下o键,有宇航员出仓的动作;当按下其他键,可以控制当前的背景,用来显示当前火箭飞行新的地方。 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。 接着添加“变量”中的“将